Cari Blog Ini

Jumat, 19 Oktober 2012

Manfaat Coklat

Ada sederet anggapan yang salah tentang cokelat. Sebaiknya Anda tak mudah percaya begitu saja dengan “keburukan” cokelat. Bila Anda sudah tahu faktanya, guilty pleasure yang satu ini tak akan lagi bikin Anda merasa bersalah saat menyantapnya.

1. Berikut adalah fakta yang dikumpulkan oleh salah satu produsen cokelat ternama, yakni Ceres dan Tulip Chocolate dalam pamerannya di Senayan City.Cokelat memiliki manfaat besar karena merupakan sumber makanan yang kaya antioksidan. Anda tahu kan, antioksidan adalah semacam substansi yang dapat membantu sel-sel tubuh dalam mengatasi kerusakan.

2. Dua sendok makan kakao memiliki antioksidan empat kali lipat lebih banyak daripada teh hijau. Teh adalah salah satu tanaman yang menghasilkan polyphenols, salah satu jenis antioksidan.

3. Cokelat membantu kesehatan jantung, melancarkan peredaran darah, menormalkan kadar kolesterol, dan menurunkan tekanan darah tinggi.

4. Panduan mengkonsumsi cokelat oleh ahli gizi adalah 60 gr atau 200 kalori per hari. Satu batang cokelat mengandung 200 kalori.

5. Cokelat tidak membuat gemuk. Belum ada penelitian yang menyebutkan bahwa orang menjadi gemuk karena banyak makan cokelat.

6. Cokelat mengandung zat besi yang dapat mencegah kelelahan, iritabilitasi, dan sakit kepala. Kecukupan zat besi juga membantu Anda untuk lebih mampu berkonsentrasi.

7. Penyebab sakit gigi bukan karena cokelat, melainkan akibat kandungan gula dalam makanan yang berada di rongga mulut. Sementara itu cokelat meninggalkan rongga mulut dengan cepat.

8. Tidak ada hubungan antara cokelat (cokelat murni) dan jerawat

9. Cokelat tidak menyebabkan hiperaktif.

10. Sebanyak 90 persen orang yang menderita alergi bukan disebabkan oleh cokelat, melainkan terhadap telur, kacang, susu, gandum, ikan, dan kerang. Namun beberapa bahan itu mungkin ada dalam campuran cokelat
 
11. kandunagan di dalam coklat juga dapat meredam stress serta membuat otak menjad relax maka dari itu coklat disebut sebagai Makanan Para Dewa di Yunani.
 
12. mengkonsumsi coklat juga dapat mengurangi resiko terkena penyakit stroke.

STOP PEMBAJAKAN

Di Indonesia, pembajakan merupakan masalah yang belum terpecahkan sampai saat ini. bahkan penjualan produk bajakan bukan lagi merupakan hal yang tabuh di masyarakat. CD misalnya, penjualan CD bajakan marak dimana-mana, di toko, terminal, stasiun, mall, bahkan di pasar sekalipun. kebanyakan masyarakat cenderung memilih untuk membeli CD bajakan ketimbang CD original adalah dengan alasan harga yang lebih murah, jika kita membeli CD original hanya mendapat satu CD saja sedangkan CD bajakan kita bisa dapat 3 bahkan sampai 5 CD, bandingkan perbedaannya. akan tetapi, sadarkah kita dengan membeli CD bajakan kita akan merugikan banyak pihak?, siapa sajakah pihak tersebut?. banyak pihak yang dirugikan antara lain adalah artis yang membawakan lagu tersebut, rumah produksi artis tersebut, pihak yang memiliki andil dalam proses perekaman, bahkan orang yang membuat cover serta packing pada CD tersebut. hanya demi mendapatkan banyak lagu kita merugikan banyak orang tanpa memikirkan hak mereka betapa sulitnya membuat musik yang harus berhari-hari di studio, padahal dengan membeli CD bajakan kita mendapatkan kualitas yang murahan pula serta kita hanya bersuara agar artis tetap kreatif untuk membuat karya, membuat musik yang enak di dengar tetapi tidak menghargainya, Sungguh ironis. solusinya hanya kembali pada diri kita sendiri untuk tetap pada keterpurukan atau membangun kreatifitas bangsa. AYO KITA HARGAI KREATIFITAS ORANG LAIN.

Perinsip Dan Unsur Desain Grafis

Prinsip - Prinsip Desain Grafis adalah sebagai berikut:

Kesederhanaan
Sebagian besar pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain. Hal ini sangat logis untuk kepentingan kemudahan pembaca dan memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf pada sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet atau sulit untuk di baca. Desainer grafis biasanya juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris.




Penekanan (aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau motif.

Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal.

Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh, yakin dan bergengsi. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain. Semisal wana logo. Dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda Anda membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini, gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau konsumen sampai lupa pada produk yang dijual. Sedangkan keseimbangan informal bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop, meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.

Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.

Irama (repetisi)
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman dan lain sebagainya.

unsur-unsur desain grafis adalah :

Bentuk
shape atau bentuk, adalah hasil dari rangkaian titik yang bergabung dan tersusun menyerupai objek visual.

Tekstur
 form atau tekstur, adalah tingkat kualitas desain yang dihasilkan dari hasil pembentukan.

Garis
 garis merupakan gabungan dari banyak titik yang memanjang.

Ruang
 ruang dalam grafis adalah cakupan dari garis, bentuk, dan tekstur yang menyusun dan menjabarkan informasi yang akan di berikan oleh desain itu sendiri.

Warna
 warna merupakan variasi yang di berikan pada desain untuk memberikan kesan estetika sehingga gambar terlihat hidup, indah dan menarik.


Perbedaan Grafis Secara Umum



Desain grafis di bagi menjadi 2 bagian yaitu :

1. Desain grafis berbasis Vector adalah desain grafis yang berbasis besaran dan arah atau magnitude dan direction.

2. Desain grafis berbasis Bitmap adalah desain grafis yang memiliki berjuta-juta titik atau pixel.

Perbedaan antara desain grafis berbasis vector dengan desain grafis berbasis bitmap adalah sebagai berikut.



1. Desain grafis berbasis vector :

- Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis.

- Sifatnya resolution independent.

- Pengaruh perbesaran tidak pecah, blur atau rusak.

- Ukuran penyimpanan relatif kecil.

- Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk geometris sederhana, warna solid atau gradasi tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan kesederhanaan bentuk.

- Format penyimpanan bisa berupa AI, CDR, FH, EPS.

- Program yang digunakan adalah CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand.




2. Desain grafis berbasis bitmap :


- Disusun oleh objek yang disebut pixel.

- Sifatnya resolution dependent atau dipengaruhi resolusi.

- Pengaruh perbesaran pecah, blur dan rusak jika melewati batas toleransi tampilan.

- Ukuran penyimpanan relatif besar.

- Digunakan untuk gambar kompleks, berupa ragam warna dan bentuk yang beraneka, seperti foto dari hasil bidikan kamera.

- Format penyimpanan PSD, TIF, JPEG, GIF, BMP.

- Software yang digunakan adalah AdobePhotoshop, Corel Photopaint, MS Paint.    

Desain Permodelan Grafis

Grafis adalah gabungan dari banyak titik yang nantinya akan menghasilkan bentuk visual tertentu dan dapat digunakan untuk karya seni, ungkapan emosi serta menyampaikan sebuah informasi dalam bentuk yang lebih menarik dan variatif. Titik-titik tersebut tidak selalu berwarna titik hitam, tetapi juga bisa berbentuk titik-titik dengan berbagai macam variasi warna, tergantung dari jenis grafis itu sendiri. Gabungan titik-titik tersebut dapat berupa rumusan matematika dengan menentukan koordinat dari tiap titik yang ada. Grafis seringkali dihubungkan dengan sebuah desain, atau biasa kita kenal dengan sebutan desain grafis, dengan contoh seperti membuat suatu desain banner, cover majalah, membuat karakter, dsb, dan biasanya menggunakan software Photoshop atau CorelDraw. Dan ada juga istilah ‘pemrograman grafis’, hal ini mempelajari tentang cara membuat suatu bentuk visual dengan cara mengetikkan rumus algoritma (script) yang nantinya ketika file itu di-compile maka akan menampilkan suatu bentuk visual tertentu. Jadi, intinya grafis merupakan hal yang sangat erat hubungannya dengan visual.